戸袋物語

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出すものはベロでも惜しい。

 タダなら何でも欲しい。
 私はオークだけれど,サブにドワーフを2人持っている。中の人の根性は,もしかしたらこちらに近いのかもしれない。
 先日,リオナ以外の10のサーバーに散っているオークの弟妹のレベルを6まで上げて,ロングソード級のレンタル武器を手に入れた。しかしやはり,新しい楽器も持たせたい。楽器がもらえるのはLv10以上だから,不足なキャラは今週中にレベルを上げておくつもりだ。
 休憩の合間にサーバー別掲示板を読むと,各サーバーの雰囲気を感じて面白い。移住するつもりは全くないけれど,カインなどはなごやかでよさそうだ。
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by kirijirusi | 2006-02-28 00:04 | オークの回顧録

前回に引き続き

 一度死んで2回目のレベルアップ。
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 変だな,癖になったかな?
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by kirijirusi | 2006-02-26 13:38 | オークの回顧録

♪ 少しずつ 少しずつ

♪ 君は 強くなる
  (「もう一歩」 高石ともや)

 バニヤンがLv66に到達。対人戦をしないので意味はないけれど,記念にラスも修得した。
 バーサーカーブレードでは苦しくなってきたと思い始めていたところに,スキルが大幅強化されたので,バニヤンはもう少し先に行けそうだ。贅沢装備をさせたドワーフ2人のサクサク感も楽しい。これから先も,その時々の使いたいキャラで自由に遊ぶことにしよう。先の世界に早く進みたい気もするけれど,成長が遅くなるのはやむを得ない。
 さて,ドゥームサーバントが薄青になってしまった。ガードやアーチャーは密集していることが多くて気になる。今後しばらくは,シーレンの封印がよさそうだ。飽きたらゴダードに行って野獣と遊ぼう。
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by kirijirusi | 2006-02-25 23:06 | オークの回顧録

♪ 緑が森って どこだろな

(「緑の陽だまり」 中山千夏)

 最近,HP休憩の合間に,無料配信のなつかしアニメを見ている。今配信されているのは「新造人間キャシャーン」や「海のトリトン」だ。
 昔の手塚アニメなら「ミクロイドS」などがなつかしい。ヒーローもの以外だと「山ねずみロッキーチャック」をぜひ見たい。
 「ロッキーチャック」は中途半端に擬人化された動物のキャラクターデザインが,子供心にひどく印象的だった。ストーリーも(変な方向に)面白かったけれど,残念ながら人気がないのか,再放送やDVD販売の話はついぞ聞かない。正義の味方が悪の手先をばったばったとなぎ倒したり,貧しく善良な男の子が愛犬とともにはかなく悲しく美しく息絶えるアニメのほうが,一般受けするのだろうな。
 それとももしかして,主人公が上着を着ているくせにズボンをはいていないあたりがマズイのだろうか?
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by kirijirusi | 2006-02-24 00:02 | 桐印雑感

♪ 御霊よ 御霊よ 我が魂ぞあこがるる

♪ すがりまつる 手をば取りて 主に導きたまえかし
  (賛美歌)

 どうも魂石が割れやすい。
 C4以降,ステップ8まで育てた石もあるにはある。けれども,以前は5つほど持参すればどれか1つくらいはステップ5までは育ったものが,1つも育たずに全滅することが多い。
 クロニクル4からは,複数のクエストを受けている場合,クエストアイテムが同時に出にくいように調節されたという噂があるけれど,これもその影響だろうか。石を使っても使わなくても,遺骨の集まり具合はそれほど違わないような気がするんだけどな。

 うむ,もしかすると私の魂が汚れているのかもしれないぞ。
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by kirijirusi | 2006-02-23 00:58 | オークの回顧録

♪ 朝もやの中にひとつ

♪ こだまする汽笛の音
  (「鉱夫の祈り」 高田渡)

 定期メンテナンスの時間帯が火曜日の10~12時から8~10時に変更されるそうだ。
 世間一般の生活時間帯が夜型なのに合わせたということだろうか。それとも,平日にプレイできる主婦や学生が腰を据えてゲームする時間帯は朝より昼前だということかもしれない。
 私は勤め人なので,交代制勤務の部署に人事異動されない限り,平日の日中はプレイできない。もっとも,たまに出先に直行する日には,8時過ぎまで出勤前のひとときを楽しむこともあったから,多少不便になるかもしれない。
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by kirijirusi | 2006-02-22 00:28 | 桐印雑感

ライオンサークレット

 ライオンサークレットは,拡大するとなかなかいいけれど,遠目にはなんだか孫悟空の輪のようで,あまり見栄えのするものではないと思う。とはいえ他キャラとは違ったデザインはやはり欲しいものだし,釣果で製作するアクセサリーはまだ高いので,着用することにしている。
 そういえば今後のゲームはユーザーの創意が反映される方向に進化してゆく,というレポートも見た。こちらはよく分かる。私は自分だけのタイトルとエンブレムが欲しくて一人盟主をしているし,最近では城主血盟の盾にも紋章が入れられるようになった。
 いつか自由に装備をデザインできるようになったとしたら,スズメ柄のマントやスズメ頭のフードを自作したいものだ。
 世界観が,台無しになるだろうか?
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by kirijirusi | 2006-02-21 01:21 | オークの回顧録

♪ 東京はいいところさ 眺めるなら申し分なし

♪ 住むなら山の手に決まっているさ 銭があればね
  (「ド・レ・ミ/銭がなけりゃ」 ウディ・ガースリー/高田渡)

 HP休憩の合間に,経済学の立場からRMTを分析したレポートを2つ斜め読みした。
 ざっと読んだにすぎないけれど,いずれも「RMTはプレイ時間と現金を交換する行為である」とした上で,一方はゲーム内市場が十分に魅力的であればRMTは消滅する,と結論し,もう一方は,市場の大きさから見てRMTは定着した経済行為であり,いずれ弊害を排除した上で公認される方向に向かう,と結論しているようだった。
 経済学の原理において,RMTがプレイ時間と現金の交換であるというのは理解できる。けれどもその先の,対照的な見解のいずれが正しいかは難しい。
 ゲームデザインによっては,RMTが意味をなさないようにすることも可能ではあるだろう。けれどもゲームのどこに魅力を感じるのかは人それぞれだから,通貨にせよ経験値にせよ,時間を費やしてゲーム内での価値を構築するシステムを採用する限り,ゲーム内市場がうまく機能していればRMTは自然消滅するというのは楽観的すぎるように思う。
 一方,RMT市場でやりとりされているという推計金額がいくら巨額でも,RMTが既に一般化していて,いずれ公認されてゆく存在だとも思えない。よそ目にもゲーム業界の競争は激しい。ユーザーの大多数がユーザー間や業者の仲介によるRMTの公認を希望しているというのであれば,既にRMT公認を売り物としたゲームが出ていてもよいはずなのに,そのような例は寡聞にして知らない。
 もしもこのゲームにRMT容認サーバーがあり,BOTや狩場独占の問題が十分対処されたとしても,私はRMTでの売り買いをしたいとは思わない。ゲーム世界の財産がリアルマネーに換算されるとなると,残業から帰って眠る前のくつろぎのひとときやせっかくの休日に,内職するためにファンタジー世界に出張するような気分になりそうだ。リアリティを通り越して生活臭の漂っている世界には,金を支払ってまで行きたくはない。

 …とか何とか言いながら,私の頭には,リアルマネーで買ったC4アップデートCDのオマケのライオンサークレットが載っている。もちろん,無料チケット代を差し引いた千円札3枚を頭に乗せていると考えているわけではないけれど。
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by kirijirusi | 2006-02-20 23:12 | オークの回顧録

新ペット

 飛べないスズメのHPが半分にされてしまうと,つい,新しいペットのことを考えてしまう。
 じつは新しいペットのことは,あまり詳しく知らない。囓らせなくても本体の経験値を10%吸って成長すること。本体と遠く離れていても経験値を吸収できること。本体のHPを僅かに回復すること。入手するクエストにDグレードの武器が必要な代わりに装備品が要らないこと。防御が低く死にやすいこと。餌の単価はハッチリンより20A安いこと。初期レベルは鳥が一番低いこと,くらいだ。
 街に置いていても成長するなら,育成は簡単かもしれない。しかし,安否を目で確認できないというのはなんとも不安なものだ。飢えているのを知らないで消滅させかねない。
 連れて歩くとしたら,育成は魔法職向きかもしれない。もっとも,魔法職が欲しいのはヒールよりリチャージだろうから,実益はあまりなさそうだ。
 今,実働中のキャラクターは,3人ともアクティブモンスターを中心に狩っている。ペットを出すにはよい場所ではないし,いずれ新ペットについて,何か新しい情報が出てくるかもしれない。
 いつのことになるやら見当もつかないけれど,今休眠させているスペルシンガーのリマを,独力でストライダー転職クエストをこなせるところまで育てようと思っている。もしLv60あたりまで育てても不足なようであれば,ナイトを育成してもいい。
 鳥のデザインには,大いに惹かれるものを感じるけれど,手に入れるとしたら,リマの育成を始めてからでも遅くはない。

 ホイホイ乗り換えてしまっては,飛べないスズメにも相済まない。
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by kirijirusi | 2006-02-19 20:40 | スズメたちの回顧録

資源を大切にね

東京電力(ウソ)

 最近,フィールドで拾われていない花火の材料をよく見かける。イベントキャラクターの前に捨ててあることも多い。
 重量制限には関係ないし,釣りやなにかの影響でインベントリが足りないのだろうか。
 せっかくなのにもったいないことだ。有効活用してさしあげよう。
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by kirijirusi | 2006-02-18 18:14 | オークの回顧録

その昔,リネージュⅡというゲームをしていました。
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