戸袋物語

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建業,陥落す。

 しかしまだ「呉」は滅亡はしていない。首都を攻略されても都市が1つでも残っていればいいらしい。
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 多分滅亡は2週間後だな。これはぜひ見届けたい。

 工画堂のHPから「ブルーブラスター」のお試し版をダウンロードしてみた。
 例によって(状況の設定はともかく)静止画はきれいでメカが非常にカッコイイ。BGMもそこそこ気に入った。しかし,とても操作しづらい。難易度調整ができるにもかかわらず,2面の途中であっさり投げ出した。
 2年半前のゲームだが,私の知っていた工画堂らしいゲームといえなくもない。
 だが,買わなくて良かった。
 
 さて,そろそろ戻るかね。
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by kirijirusi | 2008-11-30 21:40 | 桐印雑感

「もったいねえ,もったいねえ,汁がこぼれてしまう」

(「猫谷」 花輪和一)

 先日,真・三国無双用に12ボタンのコントローラーを買ってしまった。もったいないことだ。使っていないPS2のコントローラーが流用できたらいいのに。
 この種のもったいないものといえば,ACアダプターなんかもそうだ。機器が壊れては困るからわざと付属のもの以外使えないようにしてあるのだろうけれど,電圧ごとに規格化できないものだろうか。

 リネⅡに戻ったときのことを考えると,コントローラーは無駄になる怖れもある。こちらはマウス1つで操作できるし,ドワーフはともかくバニヤンはショートカットを3列全部使っている。コントローラーではかえって操作しにくいだろう。間違って祝福帰還してしまったら目も当てられない。

 タイラントのツメみたいな鉄鉤を装備して激しく移動しているから左手の親指が痛くなった。そういえば初めてPCエンジンを買ったときには,十字キーで親指の皮をすっかり剥いてしまったものだ。あれはたしかアーケードから移植された「アフターバーナーⅡ」だった。「二十四の瞳」ではないが,10年ひと昔とすれば,もうふた昔も前のことになる。
 ゲームの進化も早いが歳月が流れるのも早い。いつか老人ホームでゲームをする日が来るとしたら,どんなゲームになるだろうか。
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by kirijirusi | 2008-11-29 20:01 | 桐印雑感

「そうか,つまり君はそういうやつだったんだな。」

(「少年の日の思い出」 ヘルマン・ヘッセ)

 副将8人がレベル20になった。
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 性能はいろいろ違うが,どれを出撃させても大した違いはない。つまり,どれもそれほど役には立たない。

 なんでも捕獲した場所で服の色が違うらしい。チュートリアルで手に入れた1人は藤色をしているけれど,残りは全部曹操軍との「激突」で手に入れたせいか黄色だ。ちょっと場所を変えて採集してみようと思っている。

 …なんだか昆虫扱いだ。はたしてヤママユガの標本は手に入るだろうか。
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by kirijirusi | 2008-11-28 00:33 | 桐印雑感

戦争

 真・三国無双オンラインでは,2週間に1回「争奪」が発生する。これは他国との戦争で,その結果によって領地関係が変わる。
 戦争といってもリネⅡのように大人数のPCが入り乱れて殺し合いをするわけではない。4人チームのPCが相手国のチームと勝ち抜き戦をするらしい。私は対人戦にはあまり興味がないし,将軍クラスを相手にできる実力もない。それに「争奪」は面子が揃うまでの待ち時間が30分もあるそうだから高みの見物だ。

 今週末は「呉」の都「建業」の隣の戦場で「魏」軍と戦争になる。「呉」が負けたら滅亡するのか,それともまだ首都攻防戦があるのかは知らない。このゲームでは土地によって選べる戦場の種類が違うから,もし「呉」が滅んで他の土地に行くことになったら,河口や船上の戦場が選べなくなるかもしれない。今のうちに遊んでおこう。

 このゲームの究極目標は中国全土の統一ということになっている。しかしもし中国が統一されたら「争奪」が発生する余地がなくなるんじゃないだろうか。その場合は同一国家内での対人戦だけになるのか,それともPCが異民族や黄布賊に所属してゲリラ戦でもするようになったりするんだろうか。
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by kirijirusi | 2008-11-27 22:29 | 桐印雑感

♪ 西から昇ったミサイルが 東に落ちる

♪ これでいいのだ これでいいのだ

 私が寮生だった頃は,まだ冷戦時代だった。で,「天才バカボン」ならぬ「戦災ピカドン」という,とんでもない替え歌がひそかに先輩から後輩へと歌い継がれていたりした。
 降る雪とともに昭和は遠くなり,あの学生寮もとうに取り壊されてしまったから,もう歌い継がれることもないだろう。
 そういえば「スーパーシュヴァルツシルト」には「ロッサリア」とか「ゲルーマン」とか「イストラムー」とか,たいそうきわどい名前の勢力が出てきたっけ。

 さて,メカを描くといつも思うのだけれど,ワイヤーフレーム表示の方がカッコイイ。
 それを抜きにしても,シュヴァルツシルトの戦闘BGMを思い出しながら作った絵にしては,どうにもさえない。せいぜい最初かその次のシナリオに出てくる旧式戦艦といったところか。おかげでクラーリン艦隊が出てくるはずだった左上が淋しくなってしまった(本当は飽きてきたんだけど。)。
 穴を開けるのにブリアン演算を多用したせいか,これでもレンダリングは意外に重かった。まあSHADEの基本的な操作はだいたい思い出したから,これでいいことにしよう。
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 ほかに工画堂のゲームで思い出すものといえば「機装ルーガ」とか「シークエンスパラディウム」あたりだ。「パワードール」シリーズはプレイしたことがない。
 じつはゲーム内容にはかなりの当たり外れがあった。特に「シークエンスパラディウム」の第1作は,白兵戦がほとんど無力で,召喚精霊の範囲魔法だけでクリアできてしまうというひどいバランスだった。
 しかしどれもインターミッションの画像は美しく,独自の世界観が印象深かったのを覚えている(「指極星」はそうでもなかったが)。

 そのうちまたなにか,それっぽいのを作ってみるかもしれない。
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by kirijirusi | 2008-11-26 23:06 | SHADEその他CG

♪ 今日鎌倉へ 行ってきました

  (「縁切寺」 さだまさし)

 アジサイには半年ほど早いな。
 鎌倉に初めて行ったのは20年くらい前だ。この前行ってからもう7年になる。
 ここは変わらないな。まあ,変わらないから観光地になるんだが。

 しいて変わったところというと,タイワンリスの数だろうか。
 以前来たときには鶴丘八幡宮の大銀杏に人だかりがして餌を与えていた時期もあったけれど,今日は北鎌倉から源氏山へのハイキングコースや鎌倉大仏でちらっと見かけただけだった。
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 かつてはピーナッツを喰いまくっているためか,贅沢にもハムスターペレットを渡されるとポイと捨てるほど結構な扱いを受けていたが,よく考えてみたら,所詮はネズミだったというわけだ。
 そういえばタイワンリスは,シッポはふさふさしているけれど顔はまさにドブネズミだ。木に登る分かえって始末が悪いだろう。戸袋なんか囓られたらたまったものではない。
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 伊豆大島や町田のリス園に行ったこともある。個人的にはかわいいと思うし好きなんだけれど,野良でわらわら沸いたとなれば是非もあるまい。

 鎌倉大仏の門前にある土産物屋には,忍者の手裏剣はもちろんグレイブやハルバード,定番のエクスカリバー,果ては「ロードオブザリング」のサルマンの杖まで売っていた。全部実物大だ。
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 この種の物は観光地にはよくあるが,いくらなんでもな気がする。さすがは武士の都ということか。敬意を表して小さい騎士の置物を買ってきた。
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 円覚寺に置いてあった生涯学習のパンフレット。「萌え」。しかもマル字。
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 そして道ばたで見つけた今日のどうでもいいオブジェ。
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by kirijirusi | 2008-11-25 00:35 | 行楽

出世して「校尉」になった。

 「新参」モードでプレイできる最後の階級らしい。

 それなりにカネは貯まってきたが,今後武器をどうするか悩んでいる。
 最初の武器には「双戟」を選んだ。これは攻撃範囲が広くて楽だが,足が遅い。
 普段使っているのは「衛士」に昇進したとき貰った「双鞭改」だ。威力はまあまあだけれど,無双技が正面にしか効かない。しかも相撲の突っ張りのようで格好悪い。
 足が遅いのはイヤだということで「飛鷹爪」を買ってみた。足も技も実に早い。某格闘ゲームのキャラのように飛ぶ飛ぶ。
 …でも攻防ともにかなり弱い。しかも無双技が当てにくい。
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 とりあえず考え中だ。
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by kirijirusi | 2008-11-24 00:10 | 桐印雑感

副将が8人揃った。

 今は7人目を育てているところだ。
 8人全部育てて終わったら,かなりモチベーションが下がるかもしれない。それとも気に入らないのを解雇して育てなおすことになるだろうか。
 これまで育てた中では,戦盤使いのタメ攻撃の範囲が広くてなかなか便利だ。従兵も弓だから巻き込まれて死ぬことが少ない。

 それはそうと,つい最近までヒョウタンを拾えば勝手に強くなると思っていたのは内緒だ。Iボタンを押さないといけないなんて気づかなかった。

 休日に気持ち良く晴れたのは久しぶりだ。おかげで布団と寝袋が干せた。
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by kirijirusi | 2008-11-23 00:24 | 桐印雑感

アイテム課金

 真・三国無双オンラインでは,デフォルトでは4つしか武器を保管できない。服飾は頭・胴・手・足それぞれ5つずつまでだ。リネⅡと違ってNPC武将を倒せば簡単に拾えるから気軽に着せ替えを楽しむこともできるけれど,一杯にならないようにあらかじめ売っておかないと,どれかを破棄することになってもったいない。

 保管できる武器の数を増やすには,アイテム課金で「無双コイン」を買う必要がある。
 まとめて買えばもう少し安くなるけれど,150無双コイン=500円だ。カイモと違ってリアルマネーでいくらになるか,ちょっと計算する必要があるのがミソとみえる。微妙に安く見せて購買意欲をそそろうという算段ではあるまいか。
 ちなみに武器架は200無双コイン,高級服飾箪笥は400無双コインだ。

 それにしても「天蓋付き豪華寝台」とか「青磁・白磁の花瓶」を買う人はいるのかな。
 そりゃあ高いものではないし,バーチャルインテリアを楽しむのが悪いわけでもない。しかし武器架や服飾箪笥とは違ってゲームそのものには何の御利益もないアイテムだ。
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 なんだかキャッチセールスの羽根布団とか,霊感商法のあやしい壺を思い出す。
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by kirijirusi | 2008-11-22 01:03 | 桐印雑感

何となく「呉」の所属で開始したけれど,

気づいてみればどうも亡国の相が窺われる。
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 この分だと,遠からず喪家の犬となりそうだ。

 所属武将から給料を貰ったばかりなのに申し訳ないが,幸いにも国が滅んだところで首を斬られたり,捕虜になって身代金を払うまで重労働させられたり,奴隷商人に売り飛ばされたりはしないようだから気楽なものだ。
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 ところでなんでこの人が「呉」の広場にいるのかね。
 たしかPS2の「真・三國無双3」では扇を使って滑空したり,空高くジャンプして手からビームまで出してたよな。
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by kirijirusi | 2008-11-21 00:26 | 桐印雑感

その昔,リネージュⅡというゲームをしていました。
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